• APRENDIZAJES CLAVE
    • Construir y explorar máquinas y mecanismos y estructuras simples
    • Experimentar con fuerzas equilibradas y desequilibradas
    • Experimentar con fricción
    • Transformación de energía
    • Calibrar básculas
    • Explorar los mecanismos que incluyen engranajes
    • Solucionar problemas a través de la construcción de montajes mediante el trabajo en equipo
    Nota: las caja no tiene los 3 imanes que traía ni carrete de hilo
  • Pack de 5 Nuevas Placas Micro:bit Version 2.2

    Micro:bit es una placa programable para la Educación Maker. Tiene el tamaño de la palma de una mano, y puede ser programada para mostrar letras, números y otros símbolos y caracteres.  Existen diversas plataformas que ofrecen proyectos novedosos y divertidos con los que los alumnos podrán aprender tecnología con micro:bit. Debido a su bajo costo se puede trabajar en modalidad 1 a 1.

    NOTA: Placas Made in UK

    Características clave del micro:bit V2.2
    • Matriz de 25 LED en el tablero donde puede desplazar mensajes o mostrar números
    • Acelerómetro para detectar movimiento o inclinación
    • Brújula
    • Conexión bluetooth para interactuar con internet u otros dispositivos
    • 2 botones de entrada de usuario
    • Conexión micro USB para usar con PC para programación
    • Puerto para un paquete de batería
    • CPU ARM Cortex-M4
    • Altavoz y micrófono integrados
    • Conector de borde de 20 pines a lo largo de la parte inferior de la placa
    ¿Qué hay de nuevo con el micro: bit V2.2? BBC micro:bit se lanzó en 2016 y ha sido un gran éxito a nivel mundial, transformando por completo la forma en que los niños aprendían sobre computación digital. Todas las características que a todos les encantan del micro: bit se han mantenido, mientras que se han agregado algunas nuevas. La placa micro:bit V2.2 es retrocompatible con otras placas, ecosistemas y accesorios micro:bit. Por lo tanto, no tiene que preocuparse por reemplazar ningún equipo que tenga. Hemos resaltado algunas de las diferencias clave entre las versiones de placa a continuación:
    • Nuevo altavoz y micrófono integrados.
    • La memoria ha aumentado en un 700% de 16 KB a 128 KB de RAM y de 256 KB a 512 KB de flash, lo que le da al dispositivo mucha más capacidad.
    • La CPU se actualizó de un Cortex m0 a 16 MHz a un Cortex m4 con un punto flotante a 64 MHz.
    • Los conectores de borde dorado tienen pequeñas hendiduras que permiten crear prototipos mucho más fácilmente con pinzas de cocodrilo que no se seguirán cayendo.
    • La placa ahora puede proporcionar 200 mA a los accesorios, frente a los 90 mA de la versión anterior de la placa.
    • La capacidad de entrada adicional se logra con el sensor táctil para acompañar a los dos botones existentes.
    • La versión 2 ahora tiene un LED de encendido y se puede apagar en lugar de tener que quitar las baterías.
    • Capaz de soportar tanto la IA como el aprendizaje automático.
    Primeros pasos con el micro: bit El micro: bit es muy fácil de usar. No necesita muchos periféricos complicados para comenzar, todo lo que necesita es una PC o un dispositivo móvil para programarlo. Para empezar necesitarás:
    • Un micro:bit y paquete de batería con 2 pilas AAA (no incluídas)
    • Una computadora, teléfono o tableta con editores de códigos de acceso a Internet para programar su micro:bit
    • Si está usando una computadora, un cable USB para conectar su micro: bit
    • Para construir y hacer proyectos con su micro: bit, algunos elementos adicionales que son geniales incluyen auriculares, cables con pinzas de cocodrilo y materiales conductores como papel de aluminio y clips para papel.
    • Una vez que el micro: bit esté programado, permanecerá en la memoria flash y podrá ejecutarlo tantas veces como desee. Luego, puede volver a programarlo cuando quiera probar un proyecto diferente, se puede mantener 1 programa a la vez.
  • Pack de 5(cinco) Placas Makey Makey
    Makey Makey Consiste en una placa electrónica con un cable USB que se conecta al ordenador como un periférico más. La plataforma ofrece diversos proyectos que potencian la creatividad de tus alumnos. ¿Qué es Makey Makey? Makey Makey es una placa electrónica con una arquitectura como la de Arduino, pero modificada para que permita convertir objetos cotidianos en los paneles táctiles y combinarlos con internet o Scratch. Con unos simples conocimientos de conductividad y del uso de Scratch puedes crear trabajos de todo tipo: arte, ciencias, lengua, etc. ¿Cómo funciona? En pocas palabras, la placa funciona como un circuito ordinario, tras cerrarlo permite la interacción de objetos que se encuentren conectados como si fuera un teclado o ratón. Pero podemos cambiar esta función reprogramando a través de Scratch. A continuación exponemos los pasos para conectar la placa a un equipo. 1.- Conecte la placa mediante un usb a tu ordenador. 2.- El equipo puede pedirle que instale los controladores o hacer otra configuración. Cierre esta opción.
    3.- Conecte un extremo de una pinza de conexión a «tierra» en la parte inferior de la cara frontal del Makey Makey. 4.- Manten la parte metálica del otro extremo de la pinza de conexión entre los dedos. Ahora está «conectado a tierra”. 5.- Conecte otro cocodrilo a una de las otras conexiones distinta a tierra.
    6.- Mientras aún está conectado a tierra, toque la almohadilla redonda «espacio» en el Makey Makey. Debería ver una luz verde en el Makey Makey, y el equipo va a pensar la barra espaciadora se ha pulsado. 7.- Si conecta cualquier objeto que conductor al mismo latiguillo que tienes conectado al espacio, y tocas el objeto, la electricidad pasará y realizará la misma acción. De esta manera puedes crear interactividad con distintos objetos. Ahora bien gracias a Scratch puedes modificar las funciones de las teclas y crear proyectos interactivos. ¿Que materiales puedo usar con Makey Makey? Entre los materiales probados para interactuar con la placa podemos encontrar: 1.- La mayoría de las frutas y verduras. También otros alimentos como bombones, caramelos de goma, macarrones con queso, magdalenas, camarones, etc. 2.- Con plantas 3.- Con plastilina y arcillas que se mantengan húmedas. 4.- Con el propio cuerpo. 5.- Con lápices de grafito y sus trazados.
    6.- Con papel de aluminio y otros objetos metálicos: monedas, imanes, tornillos, tuercas, tenedores, cuchillos, ollas y sartenes. En general lo importante es que sea un material conductor.
  • APRENDIZAJES CLAVE
    • Promueve la concentración, la creatividad, el pensamiento lógico y espacial.
    • El uso de bloques de construcción físicos promueve la motricidad fina y la coordinación mano-ojo, ya que los niños deben manipular y ensamblar los bloques de manera precisa.
    • Al diseñar y crear sus propios programas, los niños también desarrollan habilidades creativas y de pensamiento divergente.
    • Fomenta la resiliencia y la persistencia, ya que los niños se enfrentan a desafíos y obstáculos que requieren perseverancia para superarlos.
    • Promueve el trabajo en equipo y la colaboración que se estimulan cuando los niños resuelven desafíos de forma conjunta.
    • Incluye un código que fomenta la interpretación y creación de algoritmos.
     
  • Sale!

    Fuente Switiching de 9V 1A (1000mA) con pin intercambiable. De base trae pin (+ al centro) de 5.5 x 1.3 mm No disponemos de otros pines. Mas detalle ver fotos.

     
  • APRENDIZAJES CLAVE
    • Crear, comunicar, colaborar y codificar
    • Probar, resolver problemas, evaluar y revisar diseños
    • Comprender y usar conceptos de ciencias y matemáticas
    • Aplicar habilidades de pensamiento crítico
  • SET DE PIEZAS ADICIONALES WRO Piezas para Desafio WRO y/o Piezas adicionales para:
    • Set base LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 (45544)
    • Set LEGO® SPIKE Prime (45678)
    • Set WeDo 2.0 (45300)
    724 Piezas - Cajas Cartón - 8 años y más.
  • APRENDIZAJES CLAVE
    • Complemento del Set Base de Spike Prime
    • Habilitado para uso en Competencias FLL
    • Amplia las habilidades de diseño técnico en cada paso del proceso de diseño
    • Diseñar proyectos más amplios que combinan componentes de hardware y software para recopilar e intercambiar datos
    (**) Requiere productos adicionales: Set SPIKE™ Prime LEGO® Education (45678)
    603  Piezas Adicionales
  • APRENDIZAJES CLAVE
    • Aplicar habilidades de diseño técnico en cada paso del proceso de diseño
    • Desarrollar habilidades para codificar y resolver problemas en forma eficiente mediante la descomposición de éstos y el pensamiento algorítmico
    • Diseñar proyectos que combinan componentes de hardware y software para recopilar e intercambiar datos
    • Trabajar con variables, secuencias de datos y datos de la nube
  • 45607 Motor angular pequeño LEGO® Technic ™ Dé vida a las construcciones LEGO® con el motor angular pequeño LEGO Technic ™ para SPIKE, que presenta un perfil de diseño compacto y un sensor de rotación integrado con posicionamiento absoluto y precisión precisa. • Ideal para aplicaciones de baja carga. • Perfil de diseño compacto: excelente cuando el espacio es escaso. • Sensor de rotación y posicionamiento absoluto integrado. • Control de retroalimentación magnética para una precisión precisa. • Marcas de punto cero para una calibración sencilla. • Factor de forma simple para una construcción y reconstrucción rápidas. • Para usar con el hub pequeño LEGO® Technic ™ (45609) y el hub grande LEGO Technic (45601). 8+
  • 45606 Sensor de fuerza LEGO® Technic ™ El sensor de fuerza LEGO® Technic ™ mide presiones de hasta 10 Newtons (~ 1 kg) para obtener resultados precisos y repetibles. El sensor también se puede utilizar como sensor táctil cuando se presiona, suelta o golpea.
    • Mide hasta 10 Newtons (~ 1 kg).
    • Se dobla como un sensor táctil con detección presionada / liberada / golpeada.
    8+
  • 45605 Sensor de color LEGO® Technic ™ El sensor de color LEGO® Technic ™ detecta los colores y mide la luz reflejada y ambiental desde la oscuridad hasta la luz solar brillante.
    • La frecuencia de muestreo de alta precisión de 1 kHz brinda datos consistentes y precisos para obtener resultados repetibles.
    • Detecta colores.
    • Mide la intensidad de la luz blanca reflejada y la luz ambiental.
    8+

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