- Construir y explorar máquinas y mecanismos y estructuras simples
- Experimentar con fuerzas equilibradas y desequilibradas
- Experimentar con fricción
- Transformación de energía
- Calibrar básculas
- Explorar los mecanismos que incluyen engranajes
- Solucionar problemas a través de la construcción de montajes mediante el trabajo en equipo
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APRENDIZAJES CLAVE -
Programa de Desarrollo de Habilidades Digitales con la Plataforma BSD Education
¿Querés aprender a programar y desarrollar habilidades digitales en tu institución, pero no sabés cómo? Con el Programa de Desarrollo de Habilidades Digitales Básicas usando la plataforma BSD Education podrán sumergirse en el interior del desarrollo de algunos juegos web para aprender a programarlos y entender su proceso de creación y funcionamiento. Aprenderán habilidades digitales de programación que les van a servir para su presente y futuro personal, académico y profesional, seas joven o adulto. Podrán programar no sólo juegos como el Memotest, Derrota al Oponente, Trivias, Termina la carrera, entre otros sino que mientras lo hacen aprenderán los principios básicos de la programación HTML, CSS y Javascript. Y podrán hacerlo desde donde quiera que estén, a la hora que deseen, a su propio ritmo, con un glosario fácil e integrado a la plataforma para comprender los términos básicos de los lenguajes mencionados. Disponen de un chat 24 horas con tutores. Al finalizar el programa, podrán desarrollar su propio videojuego innovador o cualquier otro proyecto web que te sirva para tus estudios o tu trabajo. Luego de este programa que les propone la Academia Edutec y BSD Education alcanzarán nuevos logros en tus habilidades y conocimientos. Te ofrecemos un programa:- Simple
- Autogestionable
- Aprendizaje mediante proyectos actuales
- Formación a precios muy accesibles
- Contenidos de alta calidad
- Aprenderán conceptos HTML, CSS y Javascript
- Desarrollarán las habilidades necesarias para los trabajos y proyectos de la actualidad.
- Acceso a la Comunidad de BSD Education
- Ver Requerimientos Técnicos de la Plataforma
- No se necesita experiencia previa
- Ofrecemos a jóvenes y adultos, profesionales y docentes a desarrollar una adecuada predisposición a usar la tecnología para resolver problemas difíciles.
- Los que se formen con BSD van a CUIDAR (C.A.R.E) el futuro y lograrán ser * Curiosos y siempre querrán aprender * Adaptables y nunca tendrán miedo de probar algo nuevo * Resilientes siempre querrán volver a empezar y aprender de los desafíos * Empáticos y responsables de cómo la tecnología impacta en el mundo
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Plataforma “Vividbooks” 2022 1(una) Licencia Institucional Anual - 12 meses (puede ser usada hasta por 300 alumnos en la institución)Vividbooks son libros interactivos que hacen que la ciencia cobre vida y que los alumnos puedan entender los fenómenos de la física a través de la Realidad Aumentada. La Realidad Aumentada está evolucionando para ser más accesible, eficaz y esencial. Es una herramienta pedagógica que permite desarrollar competencias y conocimientos necesarios en tus alumnos, tal como colaborar con otros y avanzar en las carreras del futuro.
La experiencia de Vividbooks llevó el aprendizaje de la tecnología que al siguiente nivel.
Descarga la aplicación, imprime la hoja de trabajo y apunte su dispositivo inteligente a la imagen.
Las animaciones cobrarán vida al instante en tu ¡pantalla!
La magia del aprendizaje activo: Incluso las leyes de Newton pueden volverse simples gracias a las animaciones interactivas.
Vividbooks permite trabajar y pensar de manera crítica. Los alumnos y alumnas discuten temas de forma activa para buscar respuestas y finalmente completar sus hojas de trabajo.
Si requieres más información nos envías tu consulta a vividbooks@edutecnológica.com.ar -
Plataforma de Programación y Robótica "CoderZ" 2022 1(una) Licencia Institucional por 1 Año Calendario Escolar para 30 alumnos y 1 docente (con la elección de 1 de los 4 proyectos de CoderZ). Con CoderZ involucre a los estudiantes con el STEM a través de programación en línea. Es una plataforma a la vez potente y fácil de utilizar para la enseñanza de las tecnologías del mundo real en demanda, como la programación orientada a objetos, la robótica y la computación física. Con Coderz podrá ofrecer una experiencia única de aprendizaje que involucra a los estudiantes con el STEM, mientras que fomenta las habilidades del siglo 21.- Pensamiento computacional
- Resolución de problemas
- Autoaprendizaje
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PRóXIMAMENTEPróximamente
APRENDIZAJES CLAVE- Secuencias, bucles y codificación condicional
- Expresión de ideas con elementos digitales
- Alfabetización, lenguaje y comunicación
- Colaboración
- Resolución de problemas y pensamiento crítico
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PRóXIMAMENTEPróximamente
APRENDIZAJES CLAVE- Investigar máquinas simples
- Explorar y resolver tareas
- Reconocer principios mecánicos
- Predecir y comprobar
- Resolución de problemas
- Colaboración y comunicación
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Six Bricks (Seis Ladrillos) - sólo los bloques, no incluye la formación. Escribir al WhatsApp
Seis Ladrillos es una de las herramientas para introducir el aprendizaje a través del juego en diferentes configuraciones mediante actividades cortas y divertidas utilizando un conjunto de ladrillos LEGO® DUPLO® en seis colores brillantes. Cada caja individual está compuesta por dos juegos de seis ladrillos con igual cantidad de colores. Los alumnos practican una serie juegos y desarrollan habilidades en un entorno lúdico; pueden practicar su memoria, motricidad, creatividad, entre otras. Seis Ladrillos es una herramienta de aprendizaje que lleva a los alumnos de nivel inicial y todo el nivel primario a vivir una experiencia práctica ya que llevan sus manos a los ladrillos en todo momento. Tú puedes adaptar las actividades y por supuesto hacer las tuyas de acuerdo con las habilidades e intereses de los niños. ¿En resumen que les permite realizar en el aula con Six Bricks? Este tipo de actividades colabora con el desarrollo de: ✓ habilidades cognitivas primordiales ✓ actividades integradas diseñadas para cubrir todas las áreas de aprendizaje y habilidades de desarrollo ✓ de funciones ejecutivas del cerebro:- memoria de trabajo;
- flexibilidad cognitiva;
- control inhibitorio
- que adquieran las habilidades, el conocimiento y las actitudes necesarias para el éxito en la vida futura.
- ayudar a la formación del cerebro de un aprendiz joven, las experiencias y relaciones tempranas apropiadas para el desarrollo son vitales.
- comprender los conceptos, se debe dar tiempo a los alumnos para que manipulen herramientas concretas.
- Necesitan oportunidades para usar todo su cuerpo para explorar y ayudar en el desarrollo de ideas, curiosidad e imaginación.
- abiertas
- permitirán al alumno crear
- brindarán una oportunidad para que el alumno coopere con los demás, manteniendo un sentido de sí mismo
- alumno
- será divertido e inspirará a los alumnos con el aprendizaje