Elementos del set de desafío espacial EV3 (45570).
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Workshop Kit de STEAM PARK.
STEAM Workshop Kit: Construye un juego del parque que se mueva para desarrollar conceptos STEAM tales como:• Conocer las relaciones causa - efecto• Realizar observaciones y predicciones• Resolución de problemas• Crear representacionesEjemplo Actividad 1
Facilite una discusión sobre las atracciones de los parques temáticos. Haz preguntas como:• ¿Qué atracción del parque temático es tu favorita?• ¿Qué parte del viaje disfrutas más?• ¿Por qué?• ¿Cómo te sentiste cuando lo montabas?Construye un paseo que se mueva. Considere explicar las funciones de los engranajes LEGO® DUPLO y compartir las fotos de inspiración de la caja del kit del taller. Después de que todos hayan terminado de construir, comparta las construcciones como grupo y describa sus funciones.Para promover la colaboración
Trabaja en grupos de 3 o 4 personas para construir una atracción más grande que se mueva. Comparta las compilaciones en grupo y describa sus funciones.Facilite una discusión sobre qué habilidades STEAM se han utilizado en la actividad, así como cualquier otra habilidad que también se haya utilizado.Ejemplo actividad 2:
Facilite una discusión sobre diferentes juegos en los que se anotan puntos. Haz preguntas como:• ¿Qué juego es tu favorito?• ¿Cuales son las reglas del juego?• ¿Cuál es la parte más desafiante del juego?• ¿Por qué te gusta?Cree un juego que implique anotar puntos y resolver problemas. Considerando compartir las fotos de inspiración. Después de que todos hayan terminado de construir, comparta las construcciones en grupo, explique las reglas de los juegos y túrnense para jugarlos.Para promover la colaboraciónTrabaja en grupos de 3 o 4 personas y crea un juego de puntos más grande. Comparta las construcciones en grupo, explique las reglas de los juegos y túrnense para jugarlos.Facilite una discusión sobre qué habilidades STEAM se han utilizado en la actividad, así como cualquier otra habilidad que también se haya utilizado. -
Six Bricks (Seis Ladrillos) - sólo los bloques, no incluye la formación. Escribir al WhatsApp
Seis Ladrillos es una de las herramientas para introducir el aprendizaje a través del juego en diferentes configuraciones mediante actividades cortas y divertidas utilizando un conjunto de ladrillos LEGO® DUPLO® en seis colores brillantes. Cada caja individual está compuesta por dos juegos de seis ladrillos con igual cantidad de colores. Los alumnos practican una serie juegos y desarrollan habilidades en un entorno lúdico; pueden practicar su memoria, motricidad, creatividad, entre otras. Seis Ladrillos es una herramienta de aprendizaje que lleva a los alumnos de nivel inicial y todo el nivel primario a vivir una experiencia práctica ya que llevan sus manos a los ladrillos en todo momento. Tú puedes adaptar las actividades y por supuesto hacer las tuyas de acuerdo con las habilidades e intereses de los niños. ¿En resumen que les permite realizar en el aula con Six Bricks? Este tipo de actividades colabora con el desarrollo de: ✓ habilidades cognitivas primordiales ✓ actividades integradas diseñadas para cubrir todas las áreas de aprendizaje y habilidades de desarrollo ✓ de funciones ejecutivas del cerebro:- memoria de trabajo;
- flexibilidad cognitiva;
- control inhibitorio
- que adquieran las habilidades, el conocimiento y las actitudes necesarias para el éxito en la vida futura.
- ayudar a la formación del cerebro de un aprendiz joven, las experiencias y relaciones tempranas apropiadas para el desarrollo son vitales.
- comprender los conceptos, se debe dar tiempo a los alumnos para que manipulen herramientas concretas.
- Necesitan oportunidades para usar todo su cuerpo para explorar y ayudar en el desarrollo de ideas, curiosidad e imaginación.
- abiertas
- permitirán al alumno crear
- brindarán una oportunidad para que el alumno coopere con los demás, manteniendo un sentido de sí mismo
- alumno
- será divertido e inspirará a los alumnos con el aprendizaje
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Sale!
Pack de 5 Workshop Kits de STEAM PARK.
STEAM Workshop Kit: Construye un juego del parque que se mueva para desarrollar conceptos STEAM tales como:• Conocer las relaciones causa - efecto• Realizar observaciones y predicciones• Resolución de problemas• Crear representacionesEjemplo Actividad 1
Facilite una discusión sobre las atracciones de los parques temáticos. Haz preguntas como:• ¿Qué atracción del parque temático es tu favorita?• ¿Qué parte del viaje disfrutas más?• ¿Por qué?• ¿Cómo te sentiste cuando lo montabas?Construye un paseo que se mueva. Considere explicar las funciones de los engranajes LEGO® DUPLO y compartir las fotos de inspiración de la caja del kit del taller. Después de que todos hayan terminado de construir, comparta las construcciones como grupo y describa sus funciones.Para promover la colaboración
Trabaja en grupos de 3 o 4 personas para construir una atracción más grande que se mueva. Comparta las compilaciones en grupo y describa sus funciones.Facilite una discusión sobre qué habilidades STEAM se han utilizado en la actividad, así como cualquier otra habilidad que también se haya utilizado.Ejemplo actividad 2:
Facilite una discusión sobre diferentes juegos en los que se anotan puntos. Haz preguntas como:• ¿Qué juego es tu favorito?• ¿Cuales son las reglas del juego?• ¿Cuál es la parte más desafiante del juego?• ¿Por qué te gusta?Cree un juego que implique anotar puntos y resolver problemas. Considerando compartir las fotos de inspiración. Después de que todos hayan terminado de construir, comparta las construcciones en grupo, explique las reglas de los juegos y túrnense para jugarlos.Para promover la colaboraciónTrabaja en grupos de 3 o 4 personas y crea un juego de puntos más grande. Comparta las construcciones en grupo, explique las reglas de los juegos y túrnense para jugarlos.Facilite una discusión sobre qué habilidades STEAM se han utilizado en la actividad, así como cualquier otra habilidad que también se haya utilizado. -
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APRENDIZAJES CLAVE- Investigar máquinas simples
- Explorar y resolver tareas
- Reconocer principios mecánicos
- Predecir y comprobar
- Resolución de problemas
- Colaboración y comunicación
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Plataforma de Programación y Robótica "CoderZ" 2022 1(una) Licencia Institucional por 1 Año Calendario Escolar para 30 alumnos y 1 docente (con la elección de 1 de los 4 proyectos de CoderZ). Con CoderZ involucre a los estudiantes con el STEM a través de programación en línea. Es una plataforma a la vez potente y fácil de utilizar para la enseñanza de las tecnologías del mundo real en demanda, como la programación orientada a objetos, la robótica y la computación física. Con Coderz podrá ofrecer una experiencia única de aprendizaje que involucra a los estudiantes con el STEM, mientras que fomenta las habilidades del siglo 21.- Pensamiento computacional
- Resolución de problemas
- Autoaprendizaje